Секретные миссии блицкриг 2. Руководство и прохождение по "Блицкриг II: Возмездие". Рыба в бочке

Вновь танкисты заводят моторы, а тягачи тащат пушки. Пехота готова занять окопы и оборонять их до последнего солдата, а десантники занимают места на лавках самолетов. И всем этим командуют молодые офицеры и умудренные опытом генералы. Да, это вновь Вторая мировая война. Уже который раз за этот год. Но это другая война. Это «Блицкриг 2»! Сериалы клонов закончились, и открыта новая страница...

В чем твоя философия?

Самое значительное изменение в новой игре - это не графика. Да, трехмерное игровое пространство приятно. Холмы теперь выглядят гораздо более реально - но не более того. Местами она даже проигрывает прежней. Например, пехота больше похожа на тараканов, а танки весьма размазаны и обожают теряться в тени деревьев, отображаясь синими или зелеными пятнышками.

Куда интереснее новый подход к опыту. Отныне его получают не отдельные бойцы, что в общем-то правильно. Иначе обычному пехотинцу никогда не светит получить очередной уровень. Ведь, по самой банальной статистике, больше 3-4 противников ему не убить - дальше он станет жертвой сам. Поэтому весь опыт безраздельно принадлежит командирам. Эти гении военного мастерства управляют даже не отдельными отрядами, а целыми подродами войск - например, легкими танками. И получают опыт за то, что их подчиненные уничтожают противника. Уничтожить командира невозможно - он сидит в каком-то бункере и, наблюдая за удачными действиями своих бойцов, методично наращивает опыт, который перерастает в новые звания. Звания же дают право войскам применять новые тактики - до 4 видов - как автоматически, так и управляемо. Причем командир получает опыт независимо от того, выжил ли кто из его бойцов - только за то, что они убивают врага. Подрод войск без командира, само собой, опыта не набирает. Двух новых командиров мы получаем с присвоением очередного звания. Тогда и можно выдать им под начало свободные пока подразделения.

Это важно: однажды поставленного командира снять уже невозможно, поэтому не стоит расставлять по постам сразу всех, кого получили, - не все роды войск так уж нужны. Тактики некоторых принесут очень малую пользу или вообще никакой. А если так - зачем им командир?

Все следующие новости вытекают из этой, но, тем не менее, игра уже все равно необратимо стала другой. Итак. Появились подкрепления. Это отряды, принадлежащие к тому или иному типу войск. Они все равноправны, и один отряд стоит одно очко подкреплений. И это правильно, ибо отряд пехоты вполне равноценен отряду танков. Хотя сравнивать тяжелые и легкие танки по меньшей мере смешно. И не забывайте про принцип «камень-ножницы-бумага»: у всех есть свои сильные и слабые стороны, и иной раз отряд легких танков окажется куда полезнее тяжелых. Вызов подкреплений - дело не одномоментное. Придется потерпеть некоторое время, которое будет зависеть от потенциальной мощи вызванных бойцов, прежде чем вы сможете призвать следующих. И после тяжелых танков придется ждать куда дольше, чем после обычных пехотинцев.

Другая важная новость - появилась кампания, напрямую связанная с подкреплениями. Дело в том, что, выполняя задания кампании, вы улучшаете своих бойцов. Выполнили очередную миссию - и у вас появились/обновились тяжелые танки. Если раньше применялись КВ-85 - стали ИС-2. Разумеется - в последующих миссиях, где эти танки будут доступны в виде подмоги. Но зато задания в кампаниях можно выполнять по своему усмотрению в любой последовательности. Хотя определенная закономерность расположения «призов» подсказывает, что разработчики «тонко» намекают на «правильную» последовательность прохождения.

Еще одна связь с подкреплениями есть у ключевых пунктов. На каждой карте есть несколько мест, около которых будут появляться новые подкрепления. Если очистить окрестности этих мест от противника, то распоряжаться этим местом будет уже новый хозяин, и помощь будет приходить ему чуть ли не сразу же после вызова. Еще одна польза от этих точек в том, что там перезаряжаются машины снабжения.

Это интересно: расположив свои войска рядом с ключевым пунктом и поставив тут же точку подзарядки с машин снабжения, вы получите постоянную и непрекращающуюся перезарядку.

Всем родам по отряду

Как уже было сказано, в игре есть несколько «подродов» войск. При наличии командира они постепенно развиваются и становятся лучше. В процессе перехода от кампании к кампании войска улучшаются и обретают новые боевые единицы. А что представляют собой эти отряды - читайте ниже.

Пехота

Наконец-то пехоте удалось стать теми, кто выигрывает войну, а не статистами для размена с противником да изредка - разведки для танков. Я со всей ответственностью заявляю, что иной раз отряд пехоты в виде подкрепления куда полезнее любых, даже самых тяжелых и мощных танков. Почему так? Давайте посмотрим...

Регулярная пехота

Обычно пехота - это от 3 до 5 (в поздней игре) отрядов по 10 человек. Вооружены эти бойцы винтовками, пулеметом (позже - двумя) и пистолетом (он, конечно, у командира). По ходу игры в процессе модернизации подразделений пехотинцы меняют винтовки на автоматы, к отряду добавляются станковые пулеметы и минометы (в окончательном варианте - по два). Про последние можно сразу забыть - пулеметчики совершенно не собираются тащить в окопы свои орудия труда и, стоя сразу за окопами, становятся отличными целями. Поэтому пулеметчики - это потенциально первые жертвы атаки противника. А минометы обладают уж слишком низкой дальностью стрельбы и маленьким эффектом. При атаке пехоты противника они обычно совершенно не спасают, зато при наших атаках лучшим применением для них будет разве что обстрел орудий противника, стоящих сразу за окопами.

Это интересно: немцы выделились - на последнем уровне развития у них не 2 миномета, а один. Зато тяжелый, 120-миллиметровый. И это уже внушает уважение, ибо такой миномет может испортить жизнь даже бронетехнике.

Для чего же нужна пехота? Для ответа на этот вопрос рассмотрим ее способности. Ручные гранаты доступны пехоте изначально, и для их применения командир не требуется. Забывать про них не рекомендуется, иначе танки противника будут нахально «утюжить» ваши окопы. Кстати, умение окопаться - навык, жизненно необходимый пехоте. Поэтому в первых же миссиях стоит сделать все для того, чтобы ваши бойцы как можно быстрее получили этот навык. В итоге вы не будете зависеть от того, где выкопаны траншеи, и будете сами определять, где лучше обороняться. Связка гранат - еще один полезный навык. Хотя бы из-за того, что с ним пехоте и «Тигры» становятся не страшны. То есть при некоторой ловкости ваши бойцы смогут смести даже тяжелые танки без поддержки своих (в атаке, про оборону я и не говорю).

Подсказки уверяют, что использование связок гранат сильно ускоряет расход боеприпасов, однако я думаю, и многие со мной согласятся, что лучше пехота с пустыми карманами около подбитого танка, чем тот же танк - слегка поцарапанный - рядом с горой трупов, увешанных неиспользованными боеприпасами. В обороне связки можно и не использовать, а вот в атаке они обязательны. Бдительность - странноватое использование последнего навыка. С ней пехота якобы осмотрительно ведет себя на марше и не даст врагу подкрасться незамеченным. Но зачем подставлять своих бойцов так, чтобы их уничтожили на марше? В окопы их скорее!

И вот, наконец, цели, для которых и нужна пехота. Это оборона и выбивание остатков пехоты противника из незащищенных окопов. Наблюдение отпадает как класс, ибо командиры отделений отныне видят чуть дальше, чем если бы бинокля у них не было вообще. При большой удаче получится разглядеть пушку за вражескими окопами. А может, и не получится... А вот в окопах, за которыми что-то есть, пехота смотрится отлично. Тем более, что она и сама может их выкопать (при наличии опытного командира). Обратное верно - по отношению к пехоте противника. Если уничтожить всю противотанковую артиллерию и танки, поддерживающие пехоту, то нет ничего лучше, чем полное подразделение пехоты, которое выбьет отдельных стрелков из окопов. Вот так-то... А еще пехота отлично умеет использовать вражеские орудия - если предварительно перебить тех, кто из них стрелял. Не забывайте об этом!

Штурмовая пехота

Тоже весьма полезные войска. Хотя бы своим более мощным вооружением - у них раньше появляются автоматы (и лучше качеством), больше ручных пулеметов. Хотя подразделений у штурмовиков - не более 4. Позже присоединяются противотанковые отделения (до 2) и до 2 огнеметчиков. Полезность огнеметчиков весьма сомнительна, а вот ребята с гранатометами иной раз даже вреднее, чем противотанковые пушки.

Ручные гранаты нам уже знакомы, так что останавливаться на них не будем. А вот разминировать - новое и крайне полезное действие, если противник применяет мины, ибо саперами работает сразу весь отряд и бойцы вычищают довольно значительную территорию вокруг указанной точки. Взрывчатка - не самое нужное умение, но иногда может пригодиться возможность что-то быстро уничтожить. Выброс адреналина - даст вашим солдатам возможность звереть в самом начале атаки, нанося повышенный урон противнику.

Вообще по своим характеристикам штурмовики значительно превосходят обычную пехоту. За счет большей огневой мощи они отлично выкашивают пехоту противника, а противотанковые отряды не дадут разгуляться вражеским танкам (главное - вырыть для них окопы чуть позади стрелков). Недостатков всего два - они не умеют рыть окопы (и, стало быть, зависимы от уже имеющихся укрытий) и их на один отряд меньше, чем обычной пехоты. А иногда это критично...

Элитная пехота

А вот те, кто в командирах не нуждается. А именно - десантники. В их взводе - всего 3 отделения по 5 человек, вооруженных автоматами. В применении сложны, так как высаживаются с самолетов, а это при наличии у противника зениток может означать, что подкрепление до вас не доберется. Иногда используют бесшумные автоматы, что повышает шансы на то, что противник вообще их не обнаружит.

Маскировка - способность прятаться и быть замеченными только противником, который находится совсем рядом. Это их способ стрелять первыми - ведь десантников немного. Но не думайте, что сможете подкрасться к противнику настолько, чтобы зарезать его ножом. Не дадут-с. Мины с радиовзрывателем - ну, это уж если вам специальное задание выдадут: к примеру, склад взорвать. Сами вы точно не догадаетесь, как использовать эту способность. Навык хозяин улиц дает десантникам преимущество над противником, если они обороняются в здании. Чушь - не вздумайте этим пользоваться. Такие «оборонительные пункты» примитивно расстреливаются танками или артиллерией. Да и 2 десятка стволов обычной пехоты точно будут ничем не хуже всего десятка десантников. Шпионский режим -якобы позволяет ходить где вздумается, и только самые внимательные заметят обман. Еще одна чушь - у врага этих «самых внимательных» много больше, чем вам бы хотелось.

Итак - зачем мучиться и воспитывать десантников, если их использование требует отдельного управления? Их дадут вам на специально предназначенные для того миссии, вот там и наиграетесь. Тем более что в этих заданиях вам дадут отряды подходящего уровня. Десантники могут отлично вырезать патрульное отделение, сделав залп первыми. Но против двух таких отделений они уже понесут потери. В атаке они вообще бесполезны, а против танков нет даже гранат. Вывод - можно поиграть ими в специально предназначенных для них миссиях, но не стоит использовать постоянно.

Это интересно: иногда к десантникам добавляют снайперов, которые тоже умеют маскироваться. Стреляют снайперы отлично, но с небольшим недостатком - если уж этот гад начал стрелять и видит хоть одного врага в пределах дальности выстрела, то не успокоится, пока не перебьет всех. Останавливать бесполезно - можно только отвести подальше назад.

Инженеры

Умеют минировать и разминировать (с последним куда лучше справляются штурмовики), копать окопы (зачем? у нас есть обычная пехота), чинить. Последнее иногда бывает очень ценно. Но, чтобы вы не радовались, получить инженеров в свое распоряжение можно только тогда, когда вам их дадут по сценарию. В подкреплениях они не числятся...

Танки

Танки, согласно известному выражению, грязи не боятся. Они вообще мало чего боятся. Хотя от многого страдают. Однако все равно остаются основной действующей силой игры, так как простейший совет здесь будет звучать как «возьмите побольше танков». Разумеется, игра, для которой такой совет стал бы единственно верным, отправилась бы прямиком в корзину. Но все же танки здесь - сила. Как здесь, так и далее не будут рассматриваться оружие Японии, Великобритании и Франции. Не будут упоминаться и те машины, которые не входят в состав подкреплений (они же обычные части). А вот на постере вы найдете все вооружение основных участников конфликта.

Легкие танки

Наиболее эффективное средство против пехоты в обороне. Не потому, что они как-то характерно вооружены, а потому, что их много. Ближе к окончанию игры количество таких танков в вызванном подразделении может достигать шести штук. Разумеется, против прочих «собратьев по оружию» они слабоваты - пушки с калибром порядка 45 мм не приспособлены пробивать броню тяжелых машин. Но если их закопать - смогут что-то противопоставить и средним танкам. В атаке совершенно бесполезны - дальность пулемета практически равна расстоянию, с которого пехота кидает гранаты. А первым всегда стреляет тот, кто находится в обороне.

Первая способность - патруль - практически бесполезна. События обычно развиваются настолько динамично, что такой ерундой заниматься некогда. А вот беглый огонь будет очень кстати. Ради него стоит поднапрячься и прокачать своих танкистов до второго уровня. За это они смогут компенсировать малый урон высокой скорострельностью. Мобильная крепость позволит танкистам быстрее окапываться после передвижения, а стрельба на ходу даст возможность вести огонь даже во время перемещения. Надо сказать, что три последних навыка весьма полезны. Только не забудьте включить беглый огонь - это совсем не автоматический навык.

У русских легкие танки начинаются с Т-26 -весьма убогой машинки. Она плоха тем, что категорически отказывается использовать пулеметы против пехоты. Хотя аналогичные немецкие танки того времени превосходит на голову. Ее меняют на БТ-7 , который соглашается использовать пулеметы, однако по характеристикам от предшественника отличается незначительно. Следом на вооружение поступает Т-60, у которого вновь проблемы с пулеметами, так что толку от него не ждите. По характеристикам он абсолютно идентичен БТ-7, но в отряде уже 5 единиц. Его, в свою очередь, меняет «Валлентайн» , которых в отряде уже 6. Пулеметы у него работают, однако есть вполне определенные проблемы с запасом снарядов к крайне хилой пушке. Завершает же это безобразие Т-70, который превосходит предыдущего «актера» только по количеству снарядов к орудию. Да, русские легкие танки не блистают возможностями.

Немцы же начинают буквально за упокой. Их первых P-IIF слишком легкий, чтобы как-то противостоять Т-26. Тем более, что их всего 3. Следующие, P-IIIE, обладают уже лучшей броней и могут бороться против легких танков противника. Они очень неплохо защищены со всех сторон, и их уже 4. 3 пулемета внушают уважение пехоте противника. P-IIIF получает сильную лобовую броню и теряет один пулемет. Он получает новое орудие и возможность воевать даже со средними танками противника. P-IIIJ еще более усиливает качества орудия и лобовую броню, чем выгодно отличается от танков союзников. В отряде становится 5 танков. Апофеоз этой эволюции - «Хетцер», САУ, переделанная из легкого танка. Эти можно применять даже против тяжелых танков, а средние им вообще не соперники. Вместе с тем сохраняется возможность расстреливать пехоту противника. А убить его в лоб крайне тяжело. Исключительно замечательная машина для прорыва!

Первый танк американцев (и единственная бронетехника в первой кампании) - «Стюарт» М3 . Из начальных легких танков он лучший. «Стюарт» М3А3 получает чуть лучшую броню и орудие. Танков же по-прежнему 4. «Стюарт» М5 отличается еще более тяжелой броней (хотя и несущественно), добавилось чуть больше снарядов. «Чаффи» М24 - более скоростной и маневренный танк с отчетливо противопехотной пушкой - и их уже 5. Типичный легкий танк, не рассчитанный на борьбу с танками противника.

О май год! Уэр из аур рэинфорсмэнтс?! Дэр из ту мэни нациз!.. Ор сикрэт абджективз ин де кэмпэйн оф дэ Ю-эС-ЭЙ, хах?

Секретные задачи в кампании США, сэр. Для навигации по главам, пожалуйста, используйте меню, расположенное справа. Покажите им всю мощь арсенала дяди Сэма, сэр!

Битва за Батаан. Филиппины, 1942 год

Миссия 1: Восточный ветер, дождь . Секретная задача: Найденное оружие . Справа от линии обороны есть склад, перед которым валяются без дела пулемёты и миномёты. Думаете о том же, о чём и я?

Миссия 2: Длинная тень . Секретная задача: Дружеская беседа . Как только начнётся миссия, отправьте кого-нибудь к палаткам справа, чтобы попросить у очень доброго господина парочку танков.

Миссия 3: Рыба в бочке . Секретная задача: Лётчик, уцелевший в катастрофе . В самом начале миссии можно заметить падающий самолёт и прыгающего из него с парашютом пилота-офицера. Найдите и спасите его, а в награду он вызовет бомбардировку позиций японцев.

Миссия 4: Пундакский клин
Миссия 5: Битва за Батаан . В данной миссии секреты отсутствуют.

Битва за Гуадалканал. 1942 год

Миссия 1: Орлиные когти . Секретная задача: Уничтожить все танки . Ждите, когда они остановятся, а затем тут же вызывайте бомбардировщики, наведя их на танк впереди колонны . Так же делайте со второй колонной. Достаточно двух налётов бомбардировщиков по одному на колонну, чтобы выполнить задачу.

Миссия 2: Ничьи джунгли . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 3: Гендерсон-Филд: за горло . Секретная задача: Прикрыть союзников . Поддерживайте союзника на дальних от аэродрома позициях, не допуская уничтожения радара на самом аэродроме. Заметка пользователя BloodSurg : достаточно не дать уничтожить союзные джип и БТР .

Миссия 4: Крыса, загнанная в угол . Секретная задача: Спасти не менее десяти грузовиков . Странное задание, которое лично я так и не смог выполнить. Откуда десять грузовиков, если их всего семь? Хрен знает. Спасал все семь, и нифига.
Миссия 5: Отвлекающий манёвр . Секретная задача: Трофейный японский танк . В маленьком поселении на юго-востоке стоит танк без экипажа. Убейте японцев, расположенных неподалёку, и сможете использовать танк на своё усмотрение.

Миссия 6: Облава на Гуадалканале . В данной миссии секреты отсутствуют.

Битва за Лейте. Филиппины, 1944 год

Миссия 1: Поддержка десантной операции . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 2: Зубами и ногтями . Секретная задача: Захватить артиллерийские орудия . Используя снайперов, доберитесь до позиции, указанной на снимке экрана ниже, и снайперским огнём аккуратно, не привлекая внимания других войск японцев, убейте орудийные расчёты, а затем захватите хотя бы одну гаубицу .

Миссия 3: Кровавая лагуна . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 4: Атака Питерсона . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 5: Смерть работает сверхурочно . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 6: Битва за Лейте . Секретная задача: Помешать эвакуации противника . Нужно уничтожить все войска врага в пределах небольшой базы, расположение которой можно узнать на снимке экрана ниже.

Рурская битва. Германия, 1945 год

Миссия 1: Царь горы . Секретная задача: Спасённые офицеры . В начале миссии на холме стоят три офицера и джип. Посадите всех троих в джип и везите их к Вашему штабу на юге. В награду Вы получите две гаубицы.

Миссия 2: Противостояние на мосту . Секретная задача: Ликвидировать затор . Уничтожьте все вражеские войска вокруг штаба, расположение которого можно узнать по снимку экрана ниже, и захватите его, после чего получите в качестве подкрепления британскую танковую колонну.

Заметка пользователя GivuchiI : если захватить ещё и немецкий пехотный штаб, расположенный на юге, в награду получите 2 танка, ЗСУ и ПТ-САУ, однако после захвата штаба туда вылетят вражеские бомбардировщики, элитный десант и два танка «Пантера», поэтому «Боб, не стой столбом!»
Миссия 3: Иголка в стоге сена . Секретная задача: Отложенные проблемы . Сразу после начала миссии ведите снайпера через мост, чтобы он уничтожил мотоцикл. Не медлите, иначе мотоцикл уедет, и задачу не удастся выполнить. После выполнения задача будет засчитана через какое-то время. Благодарность за предоставленную информацию.

Миссия 4: Война на рельсах . Секретная задача: Вражеские зенитки . Доберитесь до штаба врага справа, как показано на снимке экрана, и вычистите холм с зенитными орудиями, после чего на врага в городе будет совершён налёт бомбардировщиков.

Миссия 5: Летучий ужас . Секретное задание: Пленные сапёры . На востоке есть склад, две наблюдательные вышки, ничейное противотанковое орудие и немецкий инженерный грузовик. Зачистите этот участок, и орудие с грузовиком Ваши.
Миссия 6: Бюро находок . Секретная задача: Из огня да в полымя . На юго-востоке расположен топливный склад со зданием заводской администрации в качестве штаба. Уничтожьте всю охрану и захватите штаб, а в награду получите тяжёлые огнемётные британские танки «Черчилль-Крокодил». Осторожно: наибольшую угрозу представляет тяжёлый танк «Тигр», поэтому уничтожьте его как можно быстрее, когда окажетесь на складе.

Миссия 7: Рурский котёл . Секретная задача: Возглавить атаку . Задача на самом деле не является секретной и сама по себе довольно проста: изо всех сил старайтесь поддерживать британцев в наступлении на последний сектор, в котором засели немцы.

Германия

Аллез берайт? Данн бегиннэн вир! Венн ди зольдатн дюрх ди штадт марширн, зольдатн ди финдн ди гехайме ауфгабн унд ди остерайар…

Секретный задачен и «пасхалкен» в кампании на стороне Германии и 3-го Рейха, майне фройнд. Нихт забывайтен правый панель для навигатен по главен.

Отмщение на Марне. Франция, 1940 год

Миссия 1: На расстоянии удара . Секретная задача: Приятный сюрприз . На северо-западе находится небольшой открытый склад. Прибудьте туда, и в награду получите десант Люфтваффе.

Миссия 2: Опасные шаги . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 3: Джентельменское пари . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 4: Принудительное выселение . Секретная задача: Склад с миномётами . На северо-востоке расположен склад, перед которым стоят четыре 76,2-мм миномёта. Их охраняют солдаты, засевшие в траншее и двух башнях.
Миссия 5: Скорый суд . В данной миссии секреты отсутствуют.

Крысы Тобрука. Африка, 1942 год

Миссия 1: Бережливость прежде всего . В данной миссии секреты отсутствуют, но есть бонус. На северо-востоке в деревне между зданий есть 25-фунтовая гаубица. Благодарность за предоставленную информацию.

Миссия 2: Барракуда пустыни . В данной миссии нет секретных задач, но есть три бонуса. Первый бонус: на юго-западе на свалке стоит Panzerkampfwagen II. Экипаж танка держат неподалёку. Зачистите район, и танк Ваш.

Второй бонус: возле радара на юге расположен концлагерь. Зачистите область, и к Вашим войскам присоединятся ещё пехотинцы и пара отрядов миномётчиков.

Третий бонус: на юго-востоке в здании сидит немецкий снайпер, но ему не дают выйти бойцы коммандос. Вы знаете, что делать.

Миссия 3: Изощрённая прелюдия . Секретная задача: Вражеские склады . На севере расположен деревянный склад, у которого припаркованы несколько грузовиков с припасами. Их нужно уничтожить, но добраться туда не так-то просто, так как придётся прорываться через поселение.

Также в этой миссии есть забавная, но полезная «пасхалка». На юго-востоке есть заросшее пальмами снежное пятно. Если туда засунуть кого-нибудь, из-за предела карты выедет дружественный советский тяжёлый танк КВ-2 и поступит под Ваше командование. Весело, да?

Миссия 4: Выкурить зверя из норы . Секретная задача: Заглушить радиосвязь противника . Правда, эта задача в игре почему-то не является секретной. Для её выполнения при штурме поселения на северо-западе будьте внимательны и не раздавите танками нейтрального офицера-коммандо, а также не пользуйтесь бомбардировкой. После того как офицер перейдёт под Ваше командование, отправьте его в маяк, чтобы он вызвал бомбардировку на своих же товарищей-англичан. Однако не стоит задерживаться рядом с маяком, потому что следом за первой бомбардировкой он вызовет вторую, но уже на самого себя и Ваши войска, стоящие слишком близко к маяку. Ну и небольшой бонус в виде двух 25-фунтовых гаубиц, если хотите.

Миссия 5: Рука помощи . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 6: Возвращение домой . Секретная задача: В хозяйстве всё пригодится . На западе расположен холм, на котором можно заметить остовы подбитых грузовиков и воронки от взрывов. Парочка 25-фунтовых гаубиц ждёт Вас, чтобы облегчить штурм Тобрука, командир.

Сталинградская битва. Россия, 1942 год

Миссия 1: Драгоценный груз . Секретная задача: Отремонтировать «Тигр» . На юго-востоке в углу деревни можно обнаружить следы сражения и подбитые танки, среди которых есть исправный тяжёлый танк «Тигр». Почините его при помощи инженеров, и «большая кошка» при правильном использовании «замурлыкает» русских «иванов» до смерти.

Миссия 2: Сердитая няня . Секретная задача: Скрытые резервы . Почти в центре карты на холме у моста расположены две ДЗОТ, в которых спрятались от злых русских запуганные немецкие пехотинцы. Спасите бедняг.

Миссия 3: Старший брат . Секретная задача: Русская зенитная артиллерия . На юго-востоке среди руин стоят несколько зениток. Вы же знаете, что они очень сильно пригодятся для защиты «Тигров» согласно основному заданию, верно?

Миссия 4: Лёгкие шаги . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 5: Бронированный город . Секретная задача: Перехватить русского генерала . Очередная задача, являющаяся не секретной, а дополнительной. Перед захватом топливного склада расположите на всех дорогах у краёв карты войска (желательно средние танки). Русский генерал находится в командирском КВ-1, который нужно уничтожить.

Миссия 6: Волжские заводы . Секретная задача: Уменьшить огневую мощь . Как можно быстрее достигните южной дороги перед заводским комплексом, чтобы не пропустить вскоре проезжающие там самоходные РСЗО «Катюша», иначе они потом будут сильно досаждать.

Вешние воды. Арденны, 1944 год

Миссия 1: Твёрдая хватка . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 2: Привратник . Секретная задача: Захватить боеприпасы . На севере находится брошенный локомотив. Подведите к нему свои войска, чтобы он стал Вашим, и довезите его до завода на юго-западе. В награду Вам выдадут два штурмовых орудия «Бруммбер» и две ПТ-САУ «Фердинанд».

Миссия 3: Метельщик . Секретная задача: Взять замок . На северо-западе расположены руины замка, в которых американцы устроили базу. Нужно зачистить её, но это будет нелегко, так как подход к руинам охраняют два танка и зенитные орудия.

Миссия 4: Уверенная поступь . Секретных задач нет, но есть два бонуса. Первый бонус: на юго-востоке стоят ПТ-САУ «Ягдтигр» со сбитой гусеницей и офицер. Почините «Ягдтигр». Он Вам пригодится.

Второй бонус: правее Вашего штаба есть небольшой речной «карман», где плавают ничейные моторные (на вид деревянные и с веслом) лодки. Могут пригодиться для переброски пехоты на противоположную часть карты.
Миссия 5: Охота на «Тигра» . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 6: Борьба за выживание . Секретная задача: Взять радар . За выполнение этого задания Вам должны будут предоставить поддержку ракетой V-2 (Vergeltungswaffe-2/ФАУ-2), но если Вы проходите миссии не по порядку и в этой миссии у Вас нет V-2 (в меню подкреплений именуется как «Супероружие»), вероятно, захватив радар на юге, Вы получите V-2. Данный способ не является проверенным; при захвате радара лично у меня ничего не происходило.

Миссия 7: Тяжёлая рука . Секретная задача: Захватить монастырь , а также «пасхалка». Ещё одна задача, отрицающая свой статус секретности. Почти в центре карты в руинах замка расположена часовня, которую американцы используют как один из штабов. Руины под очень хорошей защитой, а внутри их периметра прячутся несколько САУ M7 «Прист». Если захватите часовню, получите восемь самоходных РСЗО Panzerwerfer 42.

Что до «пасхалки», то на северо-западе расположен холм, недоступный для наземных войск. Однако туда можно десантировать солдат с самолёта (в меню именуются как «Элитная пехота»). На этом холме среди ёлок запрятано НЛО, которое, впрочем, нельзя уничтожить (со всех сторон по полметра брони). Они существуют!

Товарищи! Пришло время прогнать фашистскую мразь с земель нашей Родины!.. То есть, я хотел сказать, искать секретные задания в кампании СССР. Во имя России-матушки, конечно! Не забыли про навигацию по главам через меню справа, товарищ?

Оборона Москвы. Россия, 1941 год

Миссия 1: Спасательная операция . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 2: Эвакуация завода . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 3: Дороги к Москве . Секретная задача: Немецкий офицер . Убейте немецкого офицера, расположенного на севере в своём автомобиле под защитой двух Pz. 38 (t), двух Panzerjäger I, двух мотоциклов BMW R75 и солдат в траншеях.

Миссия 4: Организованная оборона . Секретная задача: Прерванный ремонт моста . На западе немецкие инженеры пытаются восстановить мост, чтобы открыть своим друзьям доступ с фланга. Уничтожьте инженерные грузовики и самих инженеров.

Миссия 5: Клинский выступ . Секретная задача: Захвачено дальнобойное орудие . На востоке находятся две брошенных советских гаубицы, которые можно использовать против врага во время данной миссии. Однако подобраться к ним будет непросто: мост рядом с Вашей базой уничтожен, поэтому придётся идти через мост перед городом в центре карты.

Оборона Севастополя. Крым, 1942 год

Миссия 1: Оборона батареи . Секретная задача: Грузовики снабжения . Данная задача на самом деле почему-то не считается секретной, но тем не менее это вполне приятный бонус, ведь с помощью этих грузовиков можно перезаряжать свою артиллерию. Грузовики находятся около домиков на севере. Подведите к ним свои войска, и они (грузовики) перейдут в Ваше распоряжение.

Миссия 2: Дуэнья . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 3: Под покровом ночной темноты . Секретная задача: Уничтожить вражескую бронетехнику . Атакуйте конвой сразу, как только начинается миссия, и захватывайте гаубицы, чтобы вражеская техника подъехала ближе к городку. Сделав это, найдите четыре танка Panzerkampfwagen II и уничтожьте их. Остерегайтесь бронированных автомобилей-разведчиков! Благодарность за предоставленную информацию.


Миссия 4: Сапун-гора . Секретная задача: Брошенные орудия . На юго-западе находятся две гаубицы. Прикажите пехоте захватить их, и задача будет выполнена.

Миссия 5: Оборона Севастополя . Секретные задачи: Сверхтяжёлая мортира «Карл» уничтожена и Бронепоезд спасён . На востоке в траншее есть отряд НКВД. Замаскируйте этот отряд и отправьте на разведку в сторону юго-востока, где Вы обнаружите стальное чудовище с 600-мм «ядромётом». Уничтожьте «Карл», используя артиллерию, авиацию или просто дождавшись поддержки союзника, и первая секретная задача будет выполнена, а также избавите себя от разрушительного артобстрела.

С бронепоездом всё просто: подведите любую технику или пехотинца к бронепоезду возле пирса на западе, и получите помимо выполнения второй секретной задачи неплохую штуковину для обороны.

Операция «Уран». Сталинград, 1943 год

Миссия 1: Стальная лавина . Секретная задача: Бронепоезд . На востоке есть маленький остров, окружённый рекой, к которому ведут два разрушенных железнодорожных моста. Почините один из мостов и проведите на остров свои войска, чтобы заполучить в своё распоряжение стоящий там бронепоезд.

Миссия 2: Диверсия . Секретные задачи: Потерянная группа и Трофейные танки . Около деревянного склада в западной стороне немцы собираются расстрелять отряд советских солдат и снайпера. Если успеете их спасти, первая секретная задача будет выполнена.

На северо-западе вокруг костра у дороги столпились немцы, включая и экипаж стоящей рядом ПТ-САУ «Фердинанд». Убейте немцев, и за бравых коммунистов заступится грозный «дядя Фёдор», а также будет выполнена вторая секретная задача.

Миссия 3: Румынский удар . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 4: Затычка . Секретная задача: Контратака . Захватите штаб врага на северо-западе. За это получите бронепоезд.
Миссия 5: Война в степи . В данной миссии секреты отсутствуют.

Битва за Берлин. Германия, 1945 год

Миссия 1: Спасательная операция на заводе . В данной миссии секреты отсутствуют.
Миссия 2: Весенняя уборка территории . Секретная задача: Вражеская артиллерия . На холме почти в центре карты стоят две САУ «Хуммель», обстреливающие Ваши войска. Уничтожьте их, но будьте осторожны - их охраняют: тяжёлый танк «Королевский тигр», два 20-мм зенитных орудия и пехота в траншеях.

Миссия 3: Самое сильное звено . Секретная задача: Рейд . Как только начинается миссия, немедленно хватайте ИСов и штурмуйте самый ближний к ним вражеский штаб - правый, расположенный на северо-западе, а пока ИСы будут ехать туда, к другому штабу, который на юго-западе, тоже отправьте технику. Если Вы сумеете захватить оба штаба, Вашим войскам почти не придётся сражаться с «Королевскими тиграми». Почти, да.

Миссия 4: Ложись! Секретная задача: Сумятица в небесах . Осточертело то, что «глупые америкосы» бомбят всё подряд, в том числе и Ваши войска? Спасите бойцов на холме с радаром, расположенном почти в центре карты, и они при помощи радара отправят SMS пилотам бомбардировщиков, чтобы те прекратили «развлекаться».
Миссия 5: Охота на голубей . Секретная задача: Тотальное уничтожение . Уничтожьте всех врагов на карте, не позволяя никому из них сбежать. Это будет нелегко, но Вы держитесь.

Миссия 6: Берлинский приз . В данной миссии секреты отсутствуют.

«Возмездие»: Германия

Секретные задачи дополнения «Возмездие» в кампании на стороне Германии. Все секретные задачи пришлось искать самостоятельно, поэтому мог что-то пропустить, зная свою невнимательность.

Курляндский котёл. Латвия, 1944 год

Миссия 1: Дорога домой . Секретная задача: Умелый тактик . Постарайтесь сделать так, чтобы потери среди войск союзника были минимальны, а также откройте им доступ, устранив врага за железнодорожным мостом. Не просто же так Вам дали достаточно много мощных танков.

Миссия 2: Форт . Секретная задача: Искусство обороны . Удержите все четыре объекта.

Миссия 3: Волчья тропа . Секретная задача: Прорыв блокады . Прорвите оборону коммунистов в городской части. Приготовьтесь к жестокому сражению - оборона крайне сильна.
Смерть диверсантам!
Захватив самый дальний склад, можете спуститься ниже, к следующему складу, и после зачистки получите немецкий инженерный грузовик и два тягача.
Миссия 2: Летняя гроза . Секретная задача: Освобождение . Сразу после начала миссии ведите войска к складу перед ними. Там прячутся партизаны, готовые присоединиться к Вашим войскам.

Миссия 3: Горящие рельсы . Секретная задача: Подрыв поезда и «пасхалка». Сразу после начала миссии неситесь вперёд и уничтожьте локомотив . В вагонах перевозят войска, но если остановить поезд, прохождение будет проще.

Возле станции «Жодино» стоит, вероятно, памятник с локомотивом и доской почёта. Поиск в Интернете не дал понять, есть около станции «Жодино» такой памятник или нет.

Миссия 4: Решающий удар . Секретные задачи: Захватить технику , Захватить технику (да, снова) и Освободить военнопленных . Просто захватите ближний и дальний склады врага вдоль реки, и грузовики Ваши.


Военнопленные заперты в зданиях на левом острове, почти в углу карты. Убейте врагов поблизости, и освобождённые солдаты будут сражаться на Вашей стороне.

Будапештская операция. Венгрия, 1944 год

Миссия 1: Охота на хищника . Секретная задача: Захватить «Тигр» . Оставил как-то раз танковый ас Михаэль Виттманн своего «Тигра» на починку в центре карты между двумя зданиями на правом острове под охраной нескольких отрядов пехоты. Возвращается он спустя какое-то время с бухлишком в одной руке и огромной сарделькой - в другой, а «Тигра»-то нет! И бойцов нет! И зданий тоже нет! Нет, на самом деле, здания на месте… То, что от них осталось.
- Фердаммтез коммунистэн! - выругался Виттманн. - Всё скоммуниздэн!
Если это про Вас, значит, Вы уже должны были выполнить задачу, в ходе которой Вам предоставляется возможность угнать красавец «Тигр».

Начните любую миссию и откройте консоль, нажав на клавиатуре клавишу ~ (тильда). Открыв консоль, для активации читерского режима введите password Barbarossa без лишних пробелов, кавычек и прочих дополнительных символов (если Вам где-то говорили, что нужно вводить @Password("Barbarossa") , знайте: Вас вводили в заблуждение). Далее можно вводить следующие команды:
@Win(0) - мгновенная победа;
@God(0,1) - неуязвимость, но только для Ваших войск. Войска союзника остаются смертными. Кроме того, Ваши ставшие бессмертными войска могут убить друг друга, причём это может произойти совершенно случайно, а также Вашу пехоту может переехать вражеский танк, наплевав на неуязвимость. Вдобавок вражеская пехота может гранатами уничтожить Вашу технику, хотя это и редкое явление. Ну и как сбивали танкам гусеницы, так и будут сбивать, поэтому не подводите танки близко к пехоте врага и на минные поля;
@God(0,2) - делает то же самое, что предыдущая команда со всеми нюансами, но также даёт Вашим войскам возможность мгновенно убивать любого противника и рушить здания. Обратите внимание: если кто-то из Ваших войск будет стоять вплотную врагу в тот момент, когда по этому врагу стреляет, например, Ваш танк, танк может мгновенно уничтожить и Вашего бойца/технику, и врага;
@God(0,0) - отключение неуязвимости;
@ChangeWarFog(1) - инвертирование «тумана войны» (а не «выключение», как написано в источниках с этими командами. Хватит вводить людей в заблуждение!), то есть Ваши войска «пропадают» в тумане «тумане войны», как это происходит обычно с врагом, а враги, наоборот, становятся всегда видны Вам; они «разведывают» территорию, но для Вас. Управлять своими войсками Вы, конечно, можете, но это будет нелегко, а также есть баг, из-за которого даже после возвращения «тумана войны» в норму войска, находившиеся в «тумане войны», могут исчезнуть, хотя на миникарте они будут отображаться;
@ChangeWarFog(0) - возвращение «тумана войны» в норму.
Пароль и команды нужно вводить в каждой миссии, потому что при переходе на следующую миссию они сбрасываются.

Не совсем читик, но может быть полезно. На некоторых клавиатурах справа есть миниклавиатура, включаемая/выключаемая клавишей Num lock . Клавишами + и - можно менять скорость игры, повышая её или понижая соответственно. Максимальная скорость - 10; минимальная - тоже 10. Значение, равное 0, является скоростью игры по умолчанию. Но поаккуратней с ускорением, иначе перегрузите процессор! К примеру, на четёрыхъядерном процессоре с тактовой частотой 1,5 GHz уже на скорости 3 возникали жёсткие «просадки» производительности или же кадров в секунду (FPS).

При нажатии клавиши Пробел можно поставить игру на паузу, но остаётся возможность выделять войска, раздавать приказы и перемещать камеру. С помощью паузы можно осмотреть карту и/или, зажав клавишу Shift , раздать всем приказы, которые будут выполнены после выключения паузы.

И снова мы на войне. Второй мировой. Снова бросаем в бой танки, гаубицы, роем окопы и расставляем орудия в засадах.
Это - продолжение второго «Блицкрига»!

О том, что дополнение будет, было известно чуть ли не с выхода основной игры. Уж очень оглушительным был ее успех. Мы его ждали - и оно все-таки вышло. Правда, немного разочаровало. Ибо мы долго внимали манящим слухам о появлении новой техники, новых тактик. Но, видимо, впихнуть их в сформировавшуюся игру, не повредив ее тонкого механизма, оказалось сложно. Поэтому пехоту в качестве нововведения лишили возможности смотреть в бинокль. А учитывая то, что миссии с самого начала весьма непростые, часто лучшей схемой боевых действий становится тактика Save/load. Введено три вида техники (противотанковые САУ «Мардер III» и «Насхорн» у немцев и танк Т-44 у русских). Но если русский танк можно увидеть только на стороне противника (нам в руки такую ценность не дают), то немецкие самоходки отлично проявляют себя в боевых действиях. Получилась своего рода замена сверхбронированных самоходок на сверхсильнобьющие. Из нововведений в игровой баланс можно также отметить увеличение дальности огня у самоходных гаубиц и реактивных минометов - раньше дальность их стрельбы была просто смешной. То же самое можно сказать и о тяжелых танках и самоходках, их дальность боя также возросла. Прочие изменения меньше бросаются в глаза, поэтому рассказывать о тонкостях противостояния в новой версии игры «Тигра» и КВ-85 я не буду.

В итоге мы получили только набор кампаний. Что о нем можно сказать? Это задания позднего периода войны, когда в бой идет исключительно тяжелая техника. Про легкие танки забыли настолько, что их невозможно получить в подкреплениях. Сами миссии рассчитаны на опытных игроков, и новичкам с ними справиться будет очень сложно. Хотя сами кампании довольно короткие и всего по две за каждую сторону, в каждой из которых по 3 начальные и завершающая миссии. Что, правда, не помешало сделать такие оригинальные ходы, как возможность заново открыть во второй кампании некоторые войска. Причем если в первой кампании в этих войсках был офицер, то он сохранился. Правда, опыт у него сильно убывает. В остальном - это все тот же «Блицкриг II». Новые кампании. И этим все сказано.

Кампания за СССР

Итак, последние годы войны. Вам предстоят почти исключительно наступательные операции. Так что готовьтесь много и упорно атаковать.

Глава 1. Операция «Багратион», 1944 год

Идет операция по освобождению Белоруссии. Наши войска пытаются окружить немецкую армию. В ваших силах помочь им.

Это интересно: здесь сохранилась все та же ошибка из оригинальной игры - вы можете отказаться от первой миссии, выйти на карту и выдать офицеров своим войскам. Надо ли говорить, насколько они в этом случае они будут эффективнее?

Миссия 1. Бобруйский котел

Основная идея миссии - захватить железнодорожную станцию и не дать эвакуироваться войскам противника. Но начинать придется с артиллерийской батареи. Она уютно расположилась на нашем левом фланге и стреляет, как только появится какой-нибудь фашист, способный навести на вас орудия. Впрочем, у нас есть возможность вызвать гаубицы, а позиции каждой пушки противника хорошо «подсвечены» близстоящими ящиками.

Около средней гаубицы есть и миномет, так что постреляйте туда побольше. Во время своего артналета обеспечьте прикрытие с левого фланга - оттуда периодически подходят войска противника. Когда закончите - обстреляйте еще и деревню, чтобы через нее было проще идти. Затем группой танков атакуйте деревню и бывшие позиции артиллерии.

Следующая задача - взятие станции. Она решается довольно легко, если обстрелять въезд на станцию. Тогда защищаться там будет почти некому. А вот затем эту станцию нужно будет защитить. Это уже сложнее - нельзя вылезать за пределы станции, так как впереди пехотные окопы, а за ними - пушки. Придется вызывать подкрепления к станции и обороняться внутри и снизу от нее.

Решили, что все? А вот и нет. Теперь придется выбивать противника из самого Бобруйска. Рекомендую применить штурмовики в связке с гаубицами, опираться на грубую силу в виде танков здесь бесполезно. Есть еще секретное задание по захвату моста, но непонятно, какой от него смысл. Так что когда выбьете все танки в городе - вам будет засчитана победа.

Миссия 2. Летняя гроза

Эта миссия дает нам тяжелые танки, гаубицы и самоходки. А также шанс хоть раз воспользоваться элитной пехотой. Для начала нам выделят аж три отряда этих войск. Быстренько прячем их и ползем к первому отряду противника. Есть хорошие шансы перестрелять его, никого не потеряв. Затем сразу же отводим бойцов назад и снова прячем, иначе отряд вражеских десантников заметит их и обстреляет. Переправляемся по мосту на другой берег и уничтожаем спецназовцев противника, а затем и колонну из грузовичков.

Следующим по списку идет захват батареи противника. Это не совсем простая задача в связи с тем, что у врага 5 орудий. Поэтому действовать придется быстро, но потери все равно неизбежны. Постарайтесь подойти точно сзади, тогда получите время, до того как орудия развернутся. Затем потребуется захватить штаб противника. Повторяем маневр: отправляем всех десантников в бой и расстреливаем отряд пехоты.

После этого поступает задание уничтожить вражескую колонну. Самый малочисленный отряд прячем в качестве наблюдателей на краю карты, а остальных отправляем быстрым маршем к орудиям - они должны успеть не только сесть за них, но и развернуть в сторону дороги. В первую очередь захватываем зенитки - они самые мощные и дальнобойные. Скоро пройдет колонна из двух групп по три танка и трех грузовиков между ними. Если у вас в наличии хотя бы три орудия - вы справитесь.

После расстрела колонны вам предложат очистить деревню от войск противника; тут же появятся танки на другом берегу и станет доступен вызов помощи. Сразу же остановите танки, а то они самозабвенно вползут прямо в оборонительные порядки противника. Гаубиц тут нет, поэтому вызываем штурмовики и расстреливаем все пушки и зенитки противника. С оставшимися вражескими танками вполне способны справиться ваши.

Миссия 3. Горящие рельсы

На сей раз нужно уничтожить группировку противника, чтобы прорваться к Минску. Начинаем с тех, кто на нашем берегу. У нас несколько видов танков, поэтому возможно сразу же распределить цели, выбирая танки группами, и быстро перестрелять жидкую цепь обороняющихся. Если все сделать быстро, вы успеете выполнить секретную миссию, уничтожив поезд, и не дадите хотя бы части танков противника уйти на другой берег. После этого вызывайте самоходки и, выслеживая пехотой вражеские огневые точки (танк и 2 противотанковых орудия), уничтожьте их. Около моста оборона послабее, к нему вы доберетесь быстро.

На другом берегу сколько-то приличная оборона есть только в деревне. Обрабатываем ее штурмовиками и гаубицами (оставшийся ресурс штурмовиков пойдет на оборону противника около станции) и переходим на другой берег. А при захвате станции опять та же связка - штурмовики и гаубицы. Оставшиеся танки противника добиваем своими. И тогда вам для последней миссии вручают истребители танков и реактивные минометы.

Миссия 4. Решающий удар

Итак, начинается штурм Минска. Сразу же ответ на кучу вопросов - в промежутках между зданиями почти в обязательном порядке стоят противотанковые орудия противника. Поэтому не стесняйтесь обстрелять каждое такое место своими дальнобойными орудиями. Вам сразу же выдаются штурмовики - отправьте их на дальний край карты, к оперному театру. Там стоит вражеская батарея гаубиц, которую лучше разбомбить заранее (хотя ее подавление будет вторым заданием).

Первым заданием будет прорваться к Круглой площади и уничтожить противника на ней. Уничтожаем противотанковую артиллерию противника своими гаубицами и зачищаем остальное танками и пехотой. Рядом с площадью есть склад, а в нем - один ремонтный и два обычных грузовика (секретная миссия). Теперь надо дойти до оперного театра и просто занять территорию. После этого укрепляемся перед мостами и начинаем подтягивать подкрепления - противник будет часто атаковать через них. Очень правильным будет подтащить «Катюши» и с их помощью обработать позиции противника. Это даже не гаубицы - после них выживших часто вообще не остается. Рядом с оперным театром есть еще одна контрольная точка, около которой для вас тоже найдется секретная миссия (еще несколько грузовиков).

Переходим мосты и атакуем противника. Тут вероятна контратака, против которой помогут «Катюши». Теперь захватываем склады и освобождаем военнопленных (еще одна секретная миссия). Здесь совсем неплохо было бы закрепиться и отбивать атаки противника. Как только они закончатся - зачищайте оставшуюся территорию.

Глава 2. Будапештская операция, 1944 год

Противник срочно уводит свои войска в Венгрию. Надо помешать ему сделать это, а потом захватить венгерскую столицу.

Миссия 1. Охота на хищника

Колонна вражеской техники пытается покинуть пределы видимости. Нам предстоит помешать ей, благо «Тигры» отправились к цели кружным путем, а нам надо пройти гораздо более короткую дистанцию. Для начала из имеющейся «Катюши» обстреливаем площадь городка перед нами. Ориентиром будут ящики на ней. И это правильно - там несколько противотанковых пушек и самоходки. Затем - дополнительный удар по дальнему концу деревни, чтобы уничтожить еще одну пушку и, если повезет, попасть по танкам. Затем входим в деревню и очищаем ее от противника. Если посадить бойцов в здание, выходящее внутрь карты, вы увидите пару противотанковых пушек (они позже будут мешать), которые надо бы уничтожить залпом нашего миномета. Все, теперь в деревне можно «закопать» один из ИС-2 и посадить пехоту в одно из зданий - для пущей зоркости. Если есть пушки - можно захватить и их.

Настало время заняться теми врагами, что встали на нашем пути. В лагере перед мостом нужно нанести удар сразу же за нижней вышкой. Если правильно прицелитесь - как раз вышибете пушку и самоходку противника. Уничтожить оставшихся в лагере не составит большого труда. Главное - чтобы у вас было не меньше десятка танков. Иначе смысла от атаки малым количеством техники не будет. На другом берегу надо дать залп сразу же за мостом и второй - чуть пониже склада. В результате - будут уничтожены самые вредоносные огневые точки противника.

Теперь из-за моста отстреливаем два дота и быстро прорываемся вперед, к «Пантере» и пушке. Уничтожив их, займитесь пехотой. Затем уезжайте всеми оставшимися танками в лес на краю карты (у дороги) и ждите колонну «Тигров». Только в этом лесу вас не достанут пушки, расположенные в деревне. Следующее задание мы выполним с легкостью необычайной - выдвигаем наш «сторожевой» ИС вперед, и он захватывает склад. После возвращаем его назад, и пусть противник хоть в ту же минуту отобьет склад обратно, пусть его - задание-то засчитано. Для захвата последней деревни обрабатываем вход в нее и площадь перед ратушей из «Катюши» и врываемся танками, добивая оставшуюся технику противника.


И снова мы на войне. Второй мировой. Снова бросаем в бой танки, гаубицы, роем окопы и расставляем орудия в засадах.
Это - продолжение второго «Блицкрига»!

О том, что дополнение будет, было известно чуть ли не с выхода основной игры. Уж очень оглушительным был ее успех. Мы его ждали - и оно все-таки вышло. Правда, немного разочаровало. Ибо мы долго внимали манящим слухам о появлении новой техники, новых тактик. Но, видимо, впихнуть их в сформировавшуюся игру, не повредив ее тонкого механизма, оказалось сложно. Поэтому пехоту в качестве нововведения лишили возможности смотреть в бинокль. А учитывая то, что миссии с самого начала весьма непростые, часто лучшей схемой боевых действий становится тактика Save/load. Введено три вида техники (противотанковые САУ «Мардер III» и «Насхорн» у немцев и танк Т-44 у русских). Но если русский танк можно увидеть только на стороне противника (нам в руки такую ценность не дают), то немецкие самоходки отлично проявляют себя в боевых действиях. Получилась своего рода замена сверхбронированных самоходок на сверхсильнобьющие. Из нововведений в игровой баланс можно также отметить увеличение дальности огня у самоходных гаубиц и реактивных минометов - раньше дальность их стрельбы была просто смешной. То же самое можно сказать и о тяжелых танках и самоходках, их дальность боя также возросла. Прочие изменения меньше бросаются в глаза, поэтому рассказывать о тонкостях противостояния в новой версии игры «Тигра» и КВ-85 я не буду.

В итоге мы получили только набор кампаний. Что о нем можно сказать? Это задания позднего периода войны, когда в бой идет исключительно тяжелая техника. Про легкие танки забыли настолько, что их невозможно получить в подкреплениях. Сами миссии рассчитаны на опытных игроков, и новичкам с ними справиться будет очень сложно. Хотя сами кампании довольно короткие и всего по две за каждую сторону, в каждой из которых по 3 начальные и завершающая миссии. Что, правда, не помешало сделать такие оригинальные ходы, как возможность заново открыть во второй кампании некоторые войска. Причем если в первой кампании в этих войсках был офицер, то он сохранился. Правда, опыт у него сильно убывает. В остальном - это все тот же «Блицкриг II». Новые кампании. И этим все сказано.

Кампания за СССР

Итак, последние годы войны. Вам предстоят почти исключительно наступательные операции. Так что готовьтесь много и упорно атаковать.

Глава 1. Операция «Багратион», 1944 год

Идет операция по освобождению Белоруссии. Наши войска пытаются окружить немецкую армию. В ваших силах помочь им.

Это интересно: здесь сохранилась все та же ошибка из оригинальной игры - вы можете отказаться от первой миссии, выйти на карту и выдать офицеров своим войскам. Надо ли говорить, насколько они в этом случае они будут эффективнее?

Миссия 1. Бобруйский котел

Основная идея миссии - захватить железнодорожную станцию и не дать эвакуироваться войскам противника. Но начинать придется с артиллерийской батареи. Она уютно расположилась на нашем левом фланге и стреляет, как только появится какой-нибудь фашист, способный навести на вас орудия. Впрочем, у нас есть возможность вызвать гаубицы, а позиции каждой пушки противника хорошо «подсвечены» близстоящими ящиками.

Около средней гаубицы есть и миномет, так что постреляйте туда побольше. Во время своего артналета обеспечьте прикрытие с левого фланга - оттуда периодически подходят войска противника. Когда закончите - обстреляйте еще и деревню, чтобы через нее было проще идти. Затем группой танков атакуйте деревню и бывшие позиции артиллерии.

Следующая задача - взятие станции. Она решается довольно легко, если обстрелять въезд на станцию. Тогда защищаться там будет почти некому. А вот затем эту станцию нужно будет защитить. Это уже сложнее - нельзя вылезать за пределы станции, так как впереди пехотные окопы, а за ними - пушки. Придется вызывать подкрепления к станции и обороняться внутри и снизу от нее.

Решили, что все? А вот и нет. Теперь придется выбивать противника из самого Бобруйска. Рекомендую применить штурмовики в связке с гаубицами, опираться на грубую силу в виде танков здесь бесполезно. Есть еще секретное задание по захвату моста, но непонятно, какой от него смысл. Так что когда выбьете все танки в городе - вам будет засчитана победа.

Миссия 2. Летняя гроза

Эта миссия дает нам тяжелые танки, гаубицы и самоходки. А также шанс хоть раз воспользоваться элитной пехотой. Для начала нам выделят аж три отряда этих войск. Быстренько прячем их и ползем к первому отряду противника. Есть хорошие шансы перестрелять его, никого не потеряв. Затем сразу же отводим бойцов назад и снова прячем, иначе отряд вражеских десантников заметит их и обстреляет. Переправляемся по мосту на другой берег и уничтожаем спецназовцев противника, а затем и колонну из грузовичков.

Следующим по списку идет захват батареи противника. Это не совсем простая задача в связи с тем, что у врага 5 орудий. Поэтому действовать придется быстро, но потери все равно неизбежны. Постарайтесь подойти точно сзади, тогда получите время, до того как орудия развернутся. Затем потребуется захватить штаб противника. Повторяем маневр: отправляем всех десантников в бой и расстреливаем отряд пехоты.

После этого поступает задание уничтожить вражескую колонну. Самый малочисленный отряд прячем в качестве наблюдателей на краю карты, а остальных отправляем быстрым маршем к орудиям - они должны успеть не только сесть за них, но и развернуть в сторону дороги. В первую очередь захватываем зенитки - они самые мощные и дальнобойные. Скоро пройдет колонна из двух групп по три танка и трех грузовиков между ними. Если у вас в наличии хотя бы три орудия - вы справитесь.

После расстрела колонны вам предложат очистить деревню от войск противника; тут же появятся танки на другом берегу и станет доступен вызов помощи. Сразу же остановите танки, а то они самозабвенно вползут прямо в оборонительные порядки противника. Гаубиц тут нет, поэтому вызываем штурмовики и расстреливаем все пушки и зенитки противника. С оставшимися вражескими танками вполне способны справиться ваши.

Миссия 3. Горящие рельсы

На сей раз нужно уничтожить группировку противника, чтобы прорваться к Минску. Начинаем с тех, кто на нашем берегу. У нас несколько видов танков, поэтому возможно сразу же распределить цели, выбирая танки группами, и быстро перестрелять жидкую цепь обороняющихся. Если все сделать быстро, вы успеете выполнить секретную миссию, уничтожив поезд, и не дадите хотя бы части танков противника уйти на другой берег. После этого вызывайте самоходки и, выслеживая пехотой вражеские огневые точки (танк и 2 противотанковых орудия), уничтожьте их. Около моста оборона послабее, к нему вы доберетесь быстро.

На другом берегу сколько-то приличная оборона есть только в деревне. Обрабатываем ее штурмовиками и гаубицами (оставшийся ресурс штурмовиков пойдет на оборону противника около станции) и переходим на другой берег. А при захвате станции опять та же связка - штурмовики и гаубицы. Оставшиеся танки противника добиваем своими. И тогда вам для последней миссии вручают истребители танков и реактивные минометы.

Миссия 4. Решающий удар

Итак, начинается штурм Минска. Сразу же ответ на кучу вопросов - в промежутках между зданиями почти в обязательном порядке стоят противотанковые орудия противника. Поэтому не стесняйтесь обстрелять каждое такое место своими дальнобойными орудиями. Вам сразу же выдаются штурмовики - отправьте их на дальний край карты, к оперному театру. Там стоит вражеская батарея гаубиц, которую лучше разбомбить заранее (хотя ее подавление будет вторым заданием).

Первым заданием будет прорваться к Круглой площади и уничтожить противника на ней. Уничтожаем противотанковую артиллерию противника своими гаубицами и зачищаем остальное танками и пехотой. Рядом с площадью есть склад, а в нем - один ремонтный и два обычных грузовика (секретная миссия). Теперь надо дойти до оперного театра и просто занять территорию. После этого укрепляемся перед мостами и начинаем подтягивать подкрепления - противник будет часто атаковать через них. Очень правильным будет подтащить «Катюши» и с их помощью обработать позиции противника. Это даже не гаубицы - после них выживших часто вообще не остается. Рядом с оперным театром есть еще одна контрольная точка, около которой для вас тоже найдется секретная миссия (еще несколько грузовиков).

Переходим мосты и атакуем противника. Тут вероятна контратака, против которой помогут «Катюши». Теперь захватываем склады и освобождаем военнопленных (еще одна секретная миссия). Здесь совсем неплохо было бы закрепиться и отбивать атаки противника. Как только они закончатся - зачищайте оставшуюся территорию.

Глава 2. Будапештская операция, 1944 год

Противник срочно уводит свои войска в Венгрию. Надо помешать ему сделать это, а потом захватить венгерскую столицу.

Миссия 1. Охота на хищника

Колонна вражеской техники пытается покинуть пределы видимости. Нам предстоит помешать ей, благо «Тигры» отправились к цели кружным путем, а нам надо пройти гораздо более короткую дистанцию. Для начала из имеющейся «Катюши» обстреливаем площадь городка перед нами. Ориентиром будут ящики на ней. И это правильно - там несколько противотанковых пушек и самоходки. Затем - дополнительный удар по дальнему концу деревни, чтобы уничтожить еще одну пушку и, если повезет, попасть по танкам. Затем входим в деревню и очищаем ее от противника. Если посадить бойцов в здание, выходящее внутрь карты, вы увидите пару противотанковых пушек (они позже будут мешать), которые надо бы уничтожить залпом нашего миномета. Все, теперь в деревне можно «закопать» один из ИС-2 и посадить пехоту в одно из зданий - для пущей зоркости. Если есть пушки - можно захватить и их.

Настало время заняться теми врагами, что встали на нашем пути. В лагере перед мостом нужно нанести удар сразу же за нижней вышкой. Если правильно прицелитесь - как раз вышибете пушку и самоходку противника. Уничтожить оставшихся в лагере не составит большого труда. Главное - чтобы у вас было не меньше десятка танков. Иначе смысла от атаки малым количеством техники не будет. На другом берегу надо дать залп сразу же за мостом и второй - чуть пониже склада. В результате - будут уничтожены самые вредоносные огневые точки противника.

Теперь из-за моста отстреливаем два дота и быстро прорываемся вперед, к «Пантере» и пушке. Уничтожив их, займитесь пехотой. Затем уезжайте всеми оставшимися танками в лес на краю карты (у дороги) и ждите колонну «Тигров». Только в этом лесу вас не достанут пушки, расположенные в деревне. Следующее задание мы выполним с легкостью необычайной - выдвигаем наш «сторожевой» ИС вперед, и он захватывает склад. После возвращаем его назад, и пусть противник хоть в ту же минуту отобьет склад обратно, пусть его - задание-то засчитано. Для захвата последней деревни обрабатываем вход в нее и площадь перед ратушей из «Катюши» и врываемся танками, добивая оставшуюся технику противника.

Миссия 2. Журавлиный клин

А вот и единственное задание, цель которого - оборона. Противник решил крупными силами отбить принадлежащий вам город, и надо бы как-то остановить его до подхода нашей авиации. Сначала проходимся по всем нашим танкам и включаем быструю стрельбу у средних. Верхний ИС-2 сдвигаем чуть вниз по улице и снова окапываем. Из дома перед ИС-2 уберите пехоту - это здание нам нужно в целом состоянии - пусть прикрывает борта танков. Все орудия ставим в режим засады. Сразу же вызываем первое подкрепление из гаубиц и располагаем его где-нибудь в тылу. Оно обработает позицию вражеской артиллерии, как только та начнет стрелять. Впрочем, лучше не давать противнику времени пристреляться, а послать туда ближайший Т-34, и пусть он уничтожит вражескую артиллерию.

Сразу же скажу - противник здесь наступает не по всем направлениям, а только сверху. Поэтому в какой-то момент можно сосредоточить огонь гаубиц на конкретной точке со скоплением войск противника с той стороны, и они будут справно набирать очки - кто-то все равно пойдет через эти места. Следующее подкрепление будет зенитками и их надо будет поставить на площадь перед ратушей (рядом с верхним складом). Еще пару зениток поставьте так, чтобы они могли простреливать дороги, идущие вдоль обоих сторон склада (ориентир - группа из трех минометов). Минометы же пусть стреляют и по скоплениям противника.

Впереди зениток окопайте по одному среднему танку. Позиции перед зданиями вы все равно потеряете, хотя на левом фланге можно прорыть несколько поперечных окопов, и тогда пехота задержится там надолго, обеспечивая обзор для танков и пушек. В обоих фланговых группировках контролируйте заполненность окопов и пушек. Если надо - поблизости есть пехота, ее можно использовать для этих целей. Если не поскупиться на зенитки - успеете сбить много вражеских штурмовиков, а оставшиеся нанесут меньше вреда. Если нужно - вызывайте еще зенитки. Лишние грузовики (в том числе и ремонтные) отгоните в тыл и приводите оттуда по мере необходимости - штурмовики противника охотятся за ними даже сильнее, чем за пушками и зенитками.

Миссия трудная, но стоит ориентироваться на то, что если быстро вызвать три подкрепления, то можно еще остаться с одним-двумя. И в городе с танками под прикрытием зданий обороняться проще, чем в поле, поэтому не держитесь за переднюю линию вверху.

Миссия 3. Ледокол

Здесь необходимо уничтожить опорный пункт противника. Красивых атак не устраиваем, только расстреливаем орудия и танки передней линии (почти всех их сразу не видно), после чего стягиваем танки на тот фланг, что у озера. 10-12 танков вам вполне хватит. Собрав танки и починив их, ползите вдоль озера, подавляя вражеские пушки и танки на краю обороны. В город не лезьте - себе дороже. Добравшись до контрольной точки, вызовите еще подкрепление или два и следуйте к следующей контрольной точке. После ее захвата вам предложат перебить не менее 80% техники, отступающей из вражеского лагеря. Отодвигайтесь от лагеря (иначе вражеские танки перестреляют наших с обрыва) и окапывайтесь около дорог. Танков будет столько, что впору удивиться, насколько плотно они стоят на улицах.

Последним заданием будет выбить противника из опорного пункта. А вот это очень легко. Только надо не врываться в опорный пункт, а идти с тыла вдоль его края, противоположного озеру. Тогда вам удастся обеспечить огонь сразу нескольких танков по всем пушкам противника, а не смотреть, как ваши машины застревают на узких улицах под перекрестным огнем. В нашем же случае останется только войти внутрь с фланга и добить оставшихся.

Миссия 4. Смерть фашистского зверя

А вот последняя миссия невероятно простая. Правда, начинается она очень серьезно - в Будапешт наши танки входят несколькими колоннами и сразу же попадают под перекрестный огонь немецкой техники. Даже не пытайтесь отбиться - просто тащите все свои танки к самой большой группе. И одновременно этой самой группировкой выдвигайтесь чуть вперед и уничтожайте первую линию вражеской противотанковой артиллерии (она как раз протянулась до наших танков), после чего можно надолго расслабиться. Благо атаку возьмут на себя союзники - они будут упорно посылать группы, состоящие из пары танков и кучки пехоты в попытке отвоевать у врага центр карты.

Подозреваю, что сохранение большого числа союзников было бы засчитано как секретная миссия, но при этом есть риск самому понести очень большие потери - очень уж велика у противника плотность орудий на квадратный метр фронта. Мы же в это время вызовем пару батарей дальнобойной артиллерии и штурмовиками засечем позиции пушек. Вряд ли эта пара штурмовиков сможет принести много пользы - у противника на карте много зениток, но зато увидите все их позиции. Особенно просто будет уничтожить позиции вражеских зениток на дальнем краю карты, где они четко обозначены брустверами. Заодно поищите другие брустверы и уничтожьте вражеские орудия за ними.

В какой-то момент союзники все же справятся с вражеской обороной и займут центр. В это время стоит послать туда несколько тяжелых танков, чтобы помочь удержать позицию. Нам даже пришлют подкрепление, но вкинут его в такую зону, где подкрепление будет тут же уничтожено вражескими танками. Впрочем, оно совсем не обязательно. После уничтожения большей части зениток можно устроить классическую связку «штурмовики плюс дальнобойная артиллерия» и расстрелять все пушки и танки на карте. После этого создайте отряд из полутора десятков танков и зачистите карту от оставшейся пехоты. Когда очистите окрестности вражеского штаба, то с интересом обнаружите, что все-таки захватили Будапешт.

Кампания за Германию

Идет заключительный период войны, Германия отступает на восточном фронте. Впрочем, вам дадут испытать новые образцы техники. И хотя немцам это все равно не поможет (битвы-то вполне исторические), сражения будут жаркими.

Глава 1. Курляндский котел, 1944 год

Курляндия (она же - Латвия) - один из последних очагов немецкого сопротивления. Именно здесь были заперты огромные силы противника, стоявшие тут до самой капитуляции Германии. Вам предстоит принять участие в этой оборонительной операции.

Миссия 1. Дорога домой

Наши позиции постоянно атакуют русские танки. Поэтому закапываем имеющиеся Т-IV в землю и более их не трогаем. «Тигры» идут вдоль верхнего края карты, «Пантеры» должны проскочить лесом и уничтожить русские противотанковые орудия, а «Бруммбары» - нанести удар по дальнему домику и уничтожить батарею противника за ним. После этого противник устроит контратаку, которую вы легко отразите.

Теперь уничтожаем оборонительные сооружения у моста и на противоположном берегу (сначала обстреливаем «Бруммбарами» и только потом атакуем танками), но к следующему мосту на острове пока не идем. Вместо этого вызываем штурмовики и в связке с самоходками уничтожаем огневые точки противника на станции. Только после этого ликвидируем охрану другого моста и получаем помощь союзников. Если все сделать правильно, союзники закрепятся вдоль железной дороги и придут к нам на помощь. Когда вы захватите станцию, на нее прибудет поезд для эвакуации. Вместе с союзниками отражаем атаку противника на наши позиции и дожидаемся, когда колонна грузовиков доберется до станции.

Миссия 2. Волчья тропа

В этой миссии вам надо провести конвой из грузовиков к назначенной точке. Но начинаем мы не с выданной задачи, а с того, что атакуем штурмовиками дальний городок и уничтожаем батарею дальнобойных орудий в нем (раскиданы по одному, надо отыскивать). В оставшееся время уничтожаем пушки и танки в укрепленном пункте, после зачищаем его своими войсками.

Как только вы выполнили задание, вам выдадут конвой из 4 грузовиков. И вновь вызываем штурмовики. Сначала они должны уничтожить зенитки на дальнем заброшенном аэродроме. Потом очистить от орудий и техники окраину городка около дороги. Затем проходимся по той же окраине танками и проводим конвой. Достаточно довести до пункта назначения хотя бы три грузовика.

Миссия 3. Форт

Миссия, где надо усердно оборонять свои позиции. Есть три направления, с которых наступает противник. Это два моста и нижний угол карты. Про верхний мост вообще можно забыть - оборона там вполне неплохая, а враг наступает малыми силами. Особенно сильные атаки пойдут из нижнего угла. Поэтому закапываем все танки, а на опасные направления перебрасываем часть танков из центра и из самого верхнего угла карты. Оттуда же смещаем зенитки, которые там откровенно бездельничают. Дальнобойным орудиям даем команду обстреливать мост или путь движения противника из нижнего угла карты. Можно вызвать еще одну батарею и обрабатывать сразу оба маршрута. При необходимости вызываем подкрепления (чаще всего пехоту). У противника будут стрелять гаубицы, но можно ответить им своими орудиями. Надо продержаться что-то около 40 минут.

Миссия 4. Балтийский шторм

Еще одна оборонительная миссия. Начинаем с того, что бомбим вражеский отряд, атакующий позиции союзников в нижней правой части карты, - иначе они захватят все гаубицы. Туда же двигаем свой правый отряд и захватываем склад и оставшиеся гаубицы, они нам не помешают. После этого можно убирать оттуда все свои войска - с этого направления уже никто не будет атаковать.

Всеми оставшимися войсками укрепляем оборону. Особенно серьезно противник будет наступать вдоль железной дороги и с левого верхнего угла. Зенитки ставим около обеих контрольных точек, можно даже вызвать еще 1-2 подкрепления с зенитками. Так мы помешаем вредительским действиям штурмовой авиации противника. А теперь просто дожидаемся, пока эвакуирующиеся войска погрузятся на поезд.

Глава 2. Балатонская операция, 1945 год

В то время как советские войска пытаются освободить Венгрию, силы Германии им активно противодействуют. И вновь оборонительные операции. Только теперь можно ощутить себя на другой стороне.

Миссия 1. Оперативная пауза

Помните третью миссию из русской кампании? Здесь вам придется оборонять ту же самую деревню. Первым делом уничтожаем «Королевским тигром» обе неприятельские пушки и отводим его назад. Затем выдвигаем резервы от контрольных точек вперед и выравниваем линию фронта на уровне спусков с холма.

Тогда противнику станет совершенно невозможно прорваться через ваши позиции. Затем снимаем зенитки, стоящие в тылу, и вновь выставляем их у правой контрольной точки. Именно там чаще всего будут летать вражеские штурмовики, поэтому в этом месте от зениток будет наибольшая польза. К сожалению, увеличить их число нельзя, так что активно пользуйтесь тем, что есть. Можно вызывать еще и истребители, если противник будет уж очень сильно атаковать штурмовиками.

Облегчить себе жизнь можно и еще одним способом - надо найти на заднем краю карты несколько отрядов элитной пехоты и аккуратно выдвинуть их по левому флангу, уничтожив огнем артиллерии вражеский бетонный дот. Если продвинуть их чуть дальше - вы всегда будете в курсе того, кто наступает с левого фланга и по центру.

Миссия 2. Старая крепость

В этом районе у нас очень плохо с артиллерией, поэтому приходится отбивать ее у противника. В начале миссии надо «Пантерами» атаковать расположенное неподалеку здание. Уничтожаем там взвод НКВД и сразу же отводим танки назад. Это секретная миссия, за которую мы получим лишнее подкрепление.

После этого организуем проход к крепости. Первые оборонительные рубежи обрабатываем из своего реактивного миномета, можно вызвать самоходки и добавить из них. Затем захватываем руины крепости и окапываемся на обоих выходах из нее, отражая атаки противника. Дожидаемся сообщения о том, что нам удалось отстоять крепость и вызываем штурмовики, обстреливая сначала одну, а потом другую контрольную точки противника (точнее, позиции вокруг них).

К сожалению, у захваченных гаубиц не так много снарядов, как хотелось бы, а грузовиков снабжения нет, поэтому настреляться вволю не получится. Группировку противника на левом краю карты можно вообще не трогать, она нам не мешает.

Миссия 3. Путь на восток

В этой миссии вам предлагается взять город, захватив плацдарм на другом берегу реки, - немецкое командование решилось на контратаку. Про южный мост забываем сразу - уж больно мощная у него оборона.

На севере обстреливаем позиции противника самоходками при поддержке и неведении со стороны штурмовиков, а затем выживаем противника с позиций танками. И все, город в наших руках. Тем же способом сносим оборонительные позиции перед мостом и атакуем противника по северному краю карты, захватывая штаб.

Учтите, что противник будет атаковать в ответ по южной дороге, поэтому на ней нужно выставить заслон из танков. Наконец останется только южный мост. Но теперь вы выходите к нему с тыла и легко уничтожаете противника.

Миссия 4. Неотвратимое возмездие

Теперь уже у противника маловато артиллерии, и у нас задание - отловить орудия противника во время маневра, чтобы они не мешали нашим основным войскам. Для этого нам выдают несколько отрядов элитной пехоты. Ими минируем мост с обеих сторон и дистанционно подрываем мины. При необходимости (с первого раза не получилось) раскрываем один-два отряда, чтобы добить упрямого врага. Но два-три отряда надо оставить, чтобы наводить свою артиллерию на противника.

Затем в правом углу карты появится основная часть наших войск, которые начнут атаковать противника. Будет очень своевременно помочь им штурмовиками. Сразу же после этого надо атаковать городок кверху от ваших позиций. Тогда вы получите возможность захватить вражескую гаубичную батарею. Но сильно углубляться в боевые порядки противника еще не время. Лучше вызвать свои гаубицы для получения тягачей, утащить вражеские гаубицы и отойти с позиций - враг будет атаковать в ответ и обстреливать вас из тяжелых минометов.

Следующим действием будет уничтожение аэродрома противника около второй контрольной точки, иначе оттуда будут лететь штурмовики в огромных количествах. В той точке, где появились наши основные силы, будет особенно жарко, поэтому оттуда лучше всего сразу же уводить все войска. Затем уничтожаем противника в том районе, где появился отряд наших спецназовцев (для начала обрабатываем передовую линию из артиллерии). И уже потом всеми силами атакуем опорный пункт противника на правом фланге.

В обоих случаях нам будут помогать союзники, которые атакуют противника с противоположного края. Правда, серьезной помощи от них не ждите. Между двумя контрольными точками вдоль нижнего края карты постоянно приходят подкрепления русских. Есть смысл окопаться там пехотой и поставить противотанковые орудия, тогда не получите атаку в тыл.

Вот и все, истекли очередные кампании «Блицкрига». Будет ли что-то еще? Наверное. Ведь так и не затронута тема обороны Ленинграда, сражений за Италию, да и многих других. В конце концов, что в игре делают те же англичане и японцы? Не пора ли им получить собственные кампании? И... не помешали бы полноценные кампании от 1941 до 1945 годов. В общем, мы ждем...

И снова мы на войне. Второй мировой. Снова бросаем в бой танки, гаубицы, роем окопы и расставляем орудия в засадах. Это - продолжение второго «Блицкрига»!О том, что дополнение будет, было известно чуть ли не с выхода основной игры. Уж очень оглушительн

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Руководства и прохождения

И снова мы на войне. Второй мировой. Снова бросаем в бой танки, гаубицы, роем окопы и расставляем орудия в засадах. Это - продолжение второго «Блицкрига»!

О том, что дополнение будет, было известно чуть ли не с выхода основной игры. Уж очень оглушительным был ее успех. Мы его ждали - и оно все-таки вышло. Правда, немного разочаровало. Ибо мы долго внимали манящим слухам о появлении новой техники, новых тактик. Но, видимо, впихнуть их в сформировавшуюся игру, не повредив ее тонкого механизма, оказалось сложно. Поэтому пехоту в качестве нововведения лишили возможности смотреть в бинокль. А учитывая то, что миссии с самого начала весьма непростые, часто лучшей схемой боевых действий становится тактика Save/load. Введено три вида техники (противотанковые САУ «Мардер III» и «Насхорн» у немцев и танк Т-44 у русских). Но если русский танк можно увидеть только на стороне противника (нам в руки такую ценность не дают), то немецкие самоходки отлично проявляют себя в боевых действиях. Получилась своего рода замена сверхбронированных самоходок на сверхсильнобьющие. Из нововведений в игровой баланс можно также отметить увеличение дальности огня у самоходных гаубиц и реактивных минометов - раньше дальность их стрельбы была просто смешной. То же самое можно сказать и о тяжелых танках и самоходках, их дальность боя также возросла. Прочие изменения меньше бросаются в глаза, поэтому рассказывать о тонкостях противостояния в новой версии игры «Тигра» и КВ-85 я не буду.

В итоге мы получили только набор кампаний. Что о нем можно сказать? Это задания позднего периода войны, когда в бой идет исключительно тяжелая техника. Про легкие танки забыли настолько, что их невозможно получить в подкреплениях. Сами миссии рассчитаны на опытных игроков, и новичкам с ними справиться будет очень сложно. Хотя сами кампании довольно короткие и всего по две за каждую сторону, в каждой из которых по 3 начальные и завершающая миссии. Что, правда, не помешало сделать такие оригинальные ходы, как возможность заново открыть во второй кампании некоторые войска. Причем если в первой кампании в этих войсках был офицер, то он сохранился. Правда, опыт у него сильно убывает. В остальном - это все тот же «Блицкриг II». Новые кампании. И этим все сказано.

Кампания за СССР

Итак, последние годы войны. Вам предстоят почти исключительно наступательные операции. Так что готовьтесь много и упорно атаковать.

Глава 1. Операция «Багратион», 1944 год

Идет операция по освобождению Белоруссии. Наши войска пытаются окружить немецкую армию. В ваших силах помочь им.

Это интересно: здесь сохранилась все та же ошибка из оригинальной игры - вы можете отказаться от первой миссии, выйти на карту и выдать офицеров своим войскам. Надо ли говорить, насколько они в этом случае они будут эффективнее?

Миссия 1. Бобруйский котел

Основная идея миссии - захватить железнодорожную станцию и не дать эвакуироваться войскам противника. Но начинать придется с артиллерийской батареи. Она уютно расположилась на нашем левом фланге и стреляет, как только появится какой-нибудь фашист, способный навести на вас орудия. Впрочем, у нас есть возможность вызвать гаубицы, а позиции каждой пушки противника хорошо «подсвечены» близстоящими ящиками.

Около средней гаубицы есть и миномет, так что постреляйте туда побольше. Во время своего артналета обеспечьте прикрытие с левого фланга - оттуда периодически подходят войска противника. Когда закончите - обстреляйте еще и деревню, чтобы через нее было проще идти. Затем группой танков атакуйте деревню и бывшие позиции артиллерии.

Следующая задача - взятие станции. Она решается довольно легко, если обстрелять въезд на станцию. Тогда защищаться там будет почти некому. А вот затем эту станцию нужно будет защитить. Это уже сложнее - нельзя вылезать за пределы станции, так как впереди пехотные окопы, а за ними - пушки. Придется вызывать подкрепления к станции и обороняться внутри и снизу от нее.

Решили, что все? А вот и нет. Теперь придется выбивать противника из самого Бобруйска. Рекомендую применить штурмовики в связке с гаубицами, опираться на грубую силу в виде танков здесь бесполезно. Есть еще секретное задание по захвату моста, но непонятно, какой от него смысл. Так что когда выбьете все танки в городе - вам будет засчитана победа.

Миссия 2. Летняя гроза

Эта миссия дает нам тяжелые танки, гаубицы и самоходки. А также шанс хоть раз воспользоваться элитной пехотой. Для начала нам выделят аж три отряда этих войск. Быстренько прячем их и ползем к первому отряду противника. Есть хорошие шансы перестрелять его, никого не потеряв. Затем сразу же отводим бойцов назад и снова прячем, иначе отряд вражеских десантников заметит их и обстреляет. Переправляемся по мосту на другой берег и уничтожаем спецназовцев противника, а затем и колонну из грузовичков.

Следующим по списку идет захват батареи противника. Это не совсем простая задача в связи с тем, что у врага 5 орудий. Поэтому действовать придется быстро, но потери все равно неизбежны. Постарайтесь подойти точно сзади, тогда получите время, до того как орудия развернутся. Затем потребуется захватить штаб противника. Повторяем маневр: отправляем всех десантников в бой и расстреливаем отряд пехоты.

После этого поступает задание уничтожить вражескую колонну. Самый малочисленный отряд прячем в качестве наблюдателей на краю карты, а остальных отправляем быстрым маршем к орудиям - они должны успеть не только сесть за них, но и развернуть в сторону дороги. В первую очередь захватываем зенитки - они самые мощные и дальнобойные. Скоро пройдет колонна из двух групп по три танка и трех грузовиков между ними. Если у вас в наличии хотя бы три орудия - вы справитесь.

После расстрела колонны вам предложат очистить деревню от войск противника; тут же появятся танки на другом берегу и станет доступен вызов помощи. Сразу же остановите танки, а то они самозабвенно вползут прямо в оборонительные порядки противника. Гаубиц тут нет, поэтому вызываем штурмовики и расстреливаем все пушки и зенитки противника. С оставшимися вражескими танками вполне способны справиться ваши.

Миссия 3. Горящие рельсы

На сей раз нужно уничтожить группировку противника, чтобы прорваться к Минску. Начинаем с тех, кто на нашем берегу. У нас несколько видов танков, поэтому возможно сразу же распределить цели, выбирая танки группами, и быстро перестрелять жидкую цепь обороняющихся. Если все сделать быстро, вы успеете выполнить секретную миссию, уничтожив поезд, и не дадите хотя бы части танков противника уйти на другой берег. После этого вызывайте самоходки и, выслеживая пехотой вражеские огневые точки (танк и 2 противотанковых орудия), уничтожьте их. Около моста оборона послабее, к нему вы доберетесь быстро.

На другом берегу сколько-то приличная оборона есть только в деревне. Обрабатываем ее штурмовиками и гаубицами (оставшийся ресурс штурмовиков пойдет на оборону противника около станции) и переходим на другой берег. А при захвате станции опять та же связка - штурмовики и гаубицы. Оставшиеся танки противника добиваем своими. И тогда вам для последней миссии вручают истребители танков и реактивные минометы.

Миссия 4. Решающий удар

Итак, начинается штурм Минска. Сразу же ответ на кучу вопросов - в промежутках между зданиями почти в обязательном порядке стоят противотанковые орудия противника. Поэтому не стесняйтесь обстрелять каждое такое место своими дальнобойными орудиями. Вам сразу же выдаются штурмовики - отправьте их на дальний край карты, к оперному театру. Там стоит вражеская батарея гаубиц, которую лучше разбомбить заранее (хотя ее подавление будет вторым заданием).

Первым заданием будет прорваться к Круглой площади и уничтожить противника на ней. Уничтожаем противотанковую артиллерию противника своими гаубицами и зачищаем остальное танками и пехотой. Рядом с площадью есть склад, а в нем - один ремонтный и два обычных грузовика (секретная миссия). Теперь надо дойти до оперного театра и просто занять территорию. После этого укрепляемся перед мостами и начинаем подтягивать подкрепления - противник будет часто атаковать через них. Очень правильным будет подтащить «Катюши» и с их помощью обработать позиции противника. Это даже не гаубицы - после них выживших часто вообще не остается. Рядом с оперным театром есть еще одна контрольная точка, около которой для вас тоже найдется секретная миссия (еще несколько грузовиков).

Переходим мосты и атакуем противника. Тут вероятна контратака, против которой помогут «Катюши». Теперь захватываем склады и освобождаем военнопленных (еще одна секретная миссия). Здесь совсем неплохо было бы закрепиться и отбивать атаки противника. Как только они закончатся - зачищайте оставшуюся территорию.

Глава 2. Будапештская операция, 1944 год

Противник срочно уводит свои войска в Венгрию. Надо помешать ему сделать это, а потом захватить венгерскую столицу.

Миссия 1. Охота на хищника

Колонна вражеской техники пытается покинуть пределы видимости. Нам предстоит помешать ей, благо «Тигры» отправились к цели кружным путем, а нам надо пройти гораздо более короткую дистанцию. Для начала из имеющейся «Катюши» обстреливаем площадь городка перед нами. Ориентиром будут ящики на ней. И это правильно - там несколько противотанковых пушек и самоходки. Затем - дополнительный удар по дальнему концу деревни, чтобы уничтожить еще одну пушку и, если повезет, попасть по танкам. Затем входим в деревню и очищаем ее от противника. Если посадить бойцов в здание, выходящее внутрь карты, вы увидите пару противотанковых пушек (они позже будут мешать), которые надо бы уничтожить залпом нашего миномета. Все, теперь в деревне можно «закопать» один из ИС-2 и посадить пехоту в одно из зданий - для пущей зоркости. Если есть пушки - можно захватить и их.

Настало время заняться теми врагами, что встали на нашем пути. В лагере перед мостом нужно нанести удар сразу же за нижней вышкой. Если правильно прицелитесь - как раз вышибете пушку и самоходку противника. Уничтожить оставшихся в лагере не составит большого труда. Главное - чтобы у вас было не меньше десятка танков. Иначе смысла от атаки малым количеством техники не будет. На другом берегу надо дать залп сразу же за мостом и второй - чуть пониже склада. В результате - будут уничтожены самые вредоносные огневые точки противника.

Теперь из-за моста отстреливаем два дота и быстро прорываемся вперед, к «Пантере» и пушке. Уничтожив их, займитесь пехотой. Затем уезжайте всеми оставшимися танками в лес на краю карты (у дороги) и ждите колонну «Тигров». Только в этом лесу вас не достанут пушки, расположенные в деревне. Следующее задание мы выполним с легкостью необычайной - выдвигаем наш «сторожевой» ИС вперед, и он захватывает склад. После возвращаем его назад, и пусть противник хоть в ту же минуту отобьет склад обратно, пусть его - задание-то засчитано. Для захвата последней деревни обрабатываем вход в нее и площадь перед ратушей из «Катюши» и врываемся танками, добивая оставшуюся технику противника.

Миссия 2. Журавлиный клин

А вот и единственное задание, цель которого - оборона. Противник решил крупными силами отбить принадлежащий вам город, и надо бы как-то остановить его до подхода нашей авиации. Сначала проходимся по всем нашим танкам и включаем быструю стрельбу у средних. Верхний ИС-2 сдвигаем чуть вниз по улице и снова окапываем. Из дома перед ИС-2 уберите пехоту - это здание нам нужно в целом состоянии - пусть прикрывает борта танков. Все орудия ставим в режим засады. Сразу же вызываем первое подкрепление из гаубиц и располагаем его где-нибудь в тылу. Оно обработает позицию вражеской артиллерии, как только та начнет стрелять. Впрочем, лучше не давать противнику времени пристреляться, а послать туда ближайший Т-34, и пусть он уничтожит вражескую артиллерию.

Сразу же скажу - противник здесь наступает не по всем направлениям, а только сверху. Поэтому в какой-то момент можно сосредоточить огонь гаубиц на конкретной точке со скоплением войск противника с той стороны, и они будут справно набирать очки - кто-то все равно пойдет через эти места. Следующее подкрепление будет зенитками и их надо будет поставить на площадь перед ратушей (рядом с верхним складом). Еще пару зениток поставьте так, чтобы они могли простреливать дороги, идущие вдоль обоих сторон склада (ориентир - группа из трех минометов). Минометы же пусть стреляют и по скоплениям противника.

Впереди зениток окопайте по одному среднему танку. Позиции перед зданиями вы все равно потеряете, хотя на левом фланге можно прорыть несколько поперечных окопов, и тогда пехота задержится там надолго, обеспечивая обзор для танков и пушек. В обоих фланговых группировках контролируйте заполненность окопов и пушек. Если надо - поблизости есть пехота, ее можно использовать для этих целей. Если не поскупиться на зенитки - успеете сбить много вражеских штурмовиков, а оставшиеся нанесут меньше вреда. Если нужно - вызывайте еще зенитки. Лишние грузовики (в том числе и ремонтные) отгоните в тыл и приводите оттуда по мере необходимости - штурмовики противника охотятся за ними даже сильнее, чем за пушками и зенитками.

Миссия трудная, но стоит ориентироваться на то, что если быстро вызвать три подкрепления, то можно еще остаться с одним-двумя. И в городе с танками под прикрытием зданий обороняться проще, чем в поле, поэтому не держитесь за переднюю линию вверху.

Миссия 3. Ледокол

Здесь необходимо уничтожить опорный пункт противника. Красивых атак не устраиваем, только расстреливаем орудия и танки передней линии (почти всех их сразу не видно), после чего стягиваем танки на тот фланг, что у озера. 10-12 танков вам вполне хватит. Собрав танки и починив их, ползите вдоль озера, подавляя вражеские пушки и танки на краю обороны. В город не лезьте - себе дороже. Добравшись до контрольной точки, вызовите еще подкрепление или два и следуйте к следующей контрольной точке. После ее захвата вам предложат перебить не менее 80% техники, отступающей из вражеского лагеря. Отодвигайтесь от лагеря (иначе вражеские танки перестреляют наших с обрыва) и окапывайтесь около дорог. Танков будет столько, что впору удивиться, насколько плотно они стоят на улицах.

Последним заданием будет выбить противника из опорного пункта. А вот это очень легко. Только надо не врываться в опорный пункт, а идти с тыла вдоль его края, противоположного озеру. Тогда вам удастся обеспечить огонь сразу нескольких танков по всем пушкам противника, а не смотреть, как ваши машины застревают на узких улицах под перекрестным огнем. В нашем же случае останется только войти внутрь с фланга и добить оставшихся.

Миссия 4. Смерть фашистского зверя

А вот последняя миссия невероятно простая. Правда, начинается она очень серьезно - в Будапешт наши танки входят несколькими колоннами и сразу же попадают под перекрестный огонь немецкой техники. Даже не пытайтесь отбиться - просто тащите все свои танки к самой большой группе. И одновременно этой самой группировкой выдвигайтесь чуть вперед и уничтожайте первую линию вражеской противотанковой артиллерии (она как раз протянулась до наших танков), после чего можно надолго расслабиться. Благо атаку возьмут на себя союзники - они будут упорно посылать группы, состоящие из пары танков и кучки пехоты в попытке отвоевать у врага центр карты.

Подозреваю, что сохранение большого числа союзников было бы засчитано как секретная миссия, но при этом есть риск самому понести очень большие потери - очень уж велика у противника плотность орудий на квадратный метр фронта. Мы же в это время вызовем пару батарей дальнобойной артиллерии и штурмовиками засечем позиции пушек. Вряд ли эта пара штурмовиков сможет принести много пользы - у противника на карте много зениток, но зато увидите все их позиции. Особенно просто будет уничтожить позиции вражеских зениток на дальнем краю карты, где они четко обозначены брустверами. Заодно поищите другие брустверы и уничтожьте вражеские орудия за ними.

В какой-то момент союзники все же справятся с вражеской обороной и займут центр. В это время стоит послать туда несколько тяжелых танков, чтобы помочь удержать позицию. Нам даже пришлют подкрепление, но вкинут его в такую зону, где подкрепление будет тут же уничтожено вражескими танками. Впрочем, оно совсем не обязательно. После уничтожения большей части зениток можно устроить классическую связку «штурмовики плюс дальнобойная артиллерия» и расстрелять все пушки и танки на карте. После этого создайте отряд из полутора десятков танков и зачистите карту от оставшейся пехоты. Когда очистите окрестности вражеского штаба, то с интересом обнаружите, что все-таки захватили Будапешт.

Кампания за Германию

Идет заключительный период войны, Германия отступает на восточном фронте. Впрочем, вам дадут испытать новые образцы техники. И хотя немцам это все равно не поможет (битвы-то вполне исторические), сражения будут жаркими.

Глава 1. Курляндский котел, 1944 год

Курляндия (она же - Латвия) - один из последних очагов немецкого сопротивления. Именно здесь были заперты огромные силы противника, стоявшие тут до самой капитуляции Германии. Вам предстоит принять участие в этой оборонительной операции.

Миссия 1. Дорога домой

Наши позиции постоянно атакуют русские танки. Поэтому закапываем имеющиеся Т-IV в землю и более их не трогаем. «Тигры» идут вдоль верхнего края карты, «Пантеры» должны проскочить лесом и уничтожить русские противотанковые орудия, а «Бруммбары» - нанести удар по дальнему домику и уничтожить батарею противника за ним. После этого противник устроит контратаку, которую вы легко отразите.

Теперь уничтожаем оборонительные сооружения у моста и на противоположном берегу (сначала обстреливаем «Бруммбарами» и только потом атакуем танками), но к следующему мосту на острове пока не идем. Вместо этого вызываем штурмовики и в связке с самоходками уничтожаем огневые точки противника на станции. Только после этого ликвидируем охрану другого моста и получаем помощь союзников. Если все сделать правильно, союзники закрепятся вдоль железной дороги и придут к нам на помощь. Когда вы захватите станцию, на нее прибудет поезд для эвакуации. Вместе с союзниками отражаем атаку противника на наши позиции и дожидаемся, когда колонна грузовиков доберется до станции.

Миссия 2. Волчья тропа

В этой миссии вам надо провести конвой из грузовиков к назначенной точке. Но начинаем мы не с выданной задачи, а с того, что атакуем штурмовиками дальний городок и уничтожаем батарею дальнобойных орудий в нем (раскиданы по одному, надо отыскивать). В оставшееся время уничтожаем пушки и танки в укрепленном пункте, после зачищаем его своими войсками.

Как только вы выполнили задание, вам выдадут конвой из 4 грузовиков. И вновь вызываем штурмовики. Сначала они должны уничтожить зенитки на дальнем заброшенном аэродроме. Потом очистить от орудий и техники окраину городка около дороги. Затем проходимся по той же окраине танками и проводим конвой. Достаточно довести до пункта назначения хотя бы три грузовика.

Миссия 3. Форт

Миссия, где надо усердно оборонять свои позиции. Есть три направления, с которых наступает противник. Это два моста и нижний угол карты. Про верхний мост вообще можно забыть - оборона там вполне неплохая, а враг наступает малыми силами. Особенно сильные атаки пойдут из нижнего угла. Поэтому закапываем все танки, а на опасные направления перебрасываем часть танков из центра и из самого верхнего угла карты. Оттуда же смещаем зенитки, которые там откровенно бездельничают. Дальнобойным орудиям даем команду обстреливать мост или путь движения противника из нижнего угла карты. Можно вызвать еще одну батарею и обрабатывать сразу оба маршрута. При необходимости вызываем подкрепления (чаще всего пехоту). У противника будут стрелять гаубицы, но можно ответить им своими орудиями. Надо продержаться что-то около 40 минут.

Миссия 4. Балтийский шторм

Еще одна оборонительная миссия. Начинаем с того, что бомбим вражеский отряд, атакующий позиции союзников в нижней правой части карты, - иначе они захватят все гаубицы. Туда же двигаем свой правый отряд и захватываем склад и оставшиеся гаубицы, они нам не помешают. После этого можно убирать оттуда все свои войска - с этого направления уже никто не будет атаковать.

Всеми оставшимися войсками укрепляем оборону. Особенно серьезно противник будет наступать вдоль железной дороги и с левого верхнего угла. Зенитки ставим около обеих контрольных точек, можно даже вызвать еще 1-2 подкрепления с зенитками. Так мы помешаем вредительским действиям штурмовой авиации противника. А теперь просто дожидаемся, пока эвакуирующиеся войска погрузятся на поезд.

Глава 2. Балатонская операция, 1945 год

В то время как советские войска пытаются освободить Венгрию, силы Германии им активно противодействуют. И вновь оборонительные операции. Только теперь можно ощутить себя на другой стороне.

Миссия 1. Оперативная пауза

Помните третью миссию из русской кампании? Здесь вам придется оборонять ту же самую деревню. Первым делом уничтожаем «Королевским тигром» обе неприятельские пушки и отводим его назад. Затем выдвигаем резервы от контрольных точек вперед и выравниваем линию фронта на уровне спусков с холма.

Тогда противнику станет совершенно невозможно прорваться через ваши позиции. Затем снимаем зенитки, стоящие в тылу, и вновь выставляем их у правой контрольной точки. Именно там чаще всего будут летать вражеские штурмовики, поэтому в этом месте от зениток будет наибольшая польза. К сожалению, увеличить их число нельзя, так что активно пользуйтесь тем, что есть. Можно вызывать еще и истребители, если противник будет уж очень сильно атаковать штурмовиками.

Облегчить себе жизнь можно и еще одним способом - надо найти на заднем краю карты несколько отрядов элитной пехоты и аккуратно выдвинуть их по левому флангу, уничтожив огнем артиллерии вражеский бетонный дот. Если продвинуть их чуть дальше - вы всегда будете в курсе того, кто наступает с левого фланга и по центру.

Миссия 2. Старая крепость

В этом районе у нас очень плохо с артиллерией, поэтому приходится отбивать ее у противника. В начале миссии надо «Пантерами» атаковать расположенное неподалеку здание. Уничтожаем там взвод НКВД и сразу же отводим танки назад. Это секретная миссия, за которую мы получим лишнее подкрепление.

После этого организуем проход к крепости. Первые оборонительные рубежи обрабатываем из своего реактивного миномета, можно вызвать самоходки и добавить из них. Затем захватываем руины крепости и окапываемся на обоих выходах из нее, отражая атаки противника. Дожидаемся сообщения о том, что нам удалось отстоять крепость и вызываем штурмовики, обстреливая сначала одну, а потом другую контрольную точки противника (точнее, позиции вокруг них).

К сожалению, у захваченных гаубиц не так много снарядов, как хотелось бы, а грузовиков снабжения нет, поэтому настреляться вволю не получится. Группировку противника на левом краю карты можно вообще не трогать, она нам не мешает.

Миссия 3. Путь на восток

В этой миссии вам предлагается взять город, захватив плацдарм на другом берегу реки, - немецкое командование решилось на контратаку. Про южный мост забываем сразу - уж больно мощная у него оборона.

На севере обстреливаем позиции противника самоходками при поддержке и неведении со стороны штурмовиков, а затем выживаем противника с позиций танками. И все, город в наших руках. Тем же способом сносим оборонительные позиции перед мостом и атакуем противника по северному краю карты, захватывая штаб.

Учтите, что противник будет атаковать в ответ по южной дороге, поэтому на ней нужно выставить заслон из танков. Наконец останется только южный мост. Но теперь вы выходите к нему с тыла и легко уничтожаете противника.

Миссия 4. Неотвратимое возмездие

Танки в режиме засады обезвреживают наступающие вражеские войска быстро и эффективно.

Теперь уже у противника маловато артиллерии, и у нас задание - отловить орудия противника во время маневра, чтобы они не мешали нашим основным войскам. Для этого нам выдают несколько отрядов элитной пехоты. Ими минируем мост с обеих сторон и дистанционно подрываем мины. При необходимости (с первого раза не получилось) раскрываем один-два отряда, чтобы добить упрямого врага. Но два-три отряда надо оставить, чтобы наводить свою артиллерию на противника.

Затем в правом углу карты появится основная часть наших войск, которые начнут атаковать противника. Будет очень своевременно помочь им штурмовиками. Сразу же после этого надо атаковать городок кверху от ваших позиций. Тогда вы получите возможность захватить вражескую гаубичную батарею. Но сильно углубляться в боевые порядки противника еще не время. Лучше вызвать свои гаубицы для получения тягачей, утащить вражеские гаубицы и отойти с позиций - враг будет атаковать в ответ и обстреливать вас из тяжелых минометов.

Следующим действием будет уничтожение аэродрома противника около второй контрольной точки, иначе оттуда будут лететь штурмовики в огромных количествах. В той точке, где появились наши основные силы, будет особенно жарко, поэтому оттуда лучше всего сразу же уводить все войска. Затем уничтожаем противника в том районе, где появился отряд наших спецназовцев (для начала обрабатываем передовую линию из артиллерии). И уже потом всеми силами атакуем опорный пункт противника на правом фланге.

В обоих случаях нам будут помогать союзники, которые атакуют противника с противоположного края. Правда, серьезной помощи от них не ждите. Между двумя контрольными точками вдоль нижнего края карты постоянно приходят подкрепления русских. Есть смысл окопаться там пехотой и поставить противотанковые орудия, тогда не получите атаку в тыл.

Вот и все, истекли очередные кампании «Блицкрига». Будет ли что-то еще? Наверное. Ведь так и не затронута тема обороны Ленинграда, сражений за Италию, да и многих других. В конце концов, что в игре делают те же англичане и японцы? Не пора ли им получить собственные кампании? И... не помешали бы полноценные кампании от 1941 до 1945 годов. В общем, мы ждем...